BG5商業技能與屬性

by conan.chen

BG5商業技能與屬性

什麼是商業技能呢?在BG5的能量場當中,我們總共有12個商業技能。分別是信賴、文化、協調、承諾、量能、遠景、實踐、公關、規劃、管理、財會、監督。我們上課的時候也有提到,如果我們把這個12個商業技能當成是一個人的角度來看,這12個商業技能組成了“一個人”,一旦有任何的Gap,也就是所為的“隔斷”,那個整體的運作就無法健全,無法發揮團隊的最大影響力。

如果我們把這12個商業技能再進行整合,其實他可以合成六套商業組合,其中包含了團隊本身的穩定性與推動力,以及對於團隊的方向性與執行性等。讓每個人可以去細分在團隊的經營,是否能夠以過去的經驗作借鏡,立足現在的推廣,進而對於未來的規劃是否有更長遠的發展。這就是商業技能的最核心的關鍵。

然而很多人就會問一個問題?如果有Gap隔斷,應該怎麼辦?或者問,應該怎麼補?老實說,人類圖BG5真的不是那種所謂的風水或者命理老師。

我還記得,我那時候在台灣剛上人類圖二階還是三階課程的時候,我也問過老師這個問題。我甚至還心理想著,我是不是可以用水晶能量來補足所謂的隔斷。不過後來發現,原來有這種想法的不只我一個人。從學院的官方角度來說,其實是沒有辦法透過外在物品,方位來進行所謂的商業技能的調整,只能透過人員的增補、替換來解決商業技能的隔斷的問題。

所以,這也是我們在跟每一個Alpha 溝通的時候,我們會特別注意提醒的是,人員的重要性。我們要用一個人的時候,不只是看這個人本身的專業能力,更重要的是這個成員為這個團隊所帶來的商業技能也是非常重要的。我們還是回想一下,大家或多或少都有一種經驗,就是有一些人明明在專業能力上很厲害,但是當他到一個新的環境的時候,發現可能好像對於整個團隊當中並沒有更好的提升,這就是我們在談到的能量場的影響,所以,請記得,這跟個人是沒有關係的,是整個能量運作機制的影響。

接著我們來聊一下,什麼是商業屬性?其中包含細節-基礎/ 網絡-客戶/ 潛能-天賦/ 市場-口碑/ 意志-資源/ 領導力與信任。然而這些商業屬性究竟跟商業技能有什麼關係呢?

我用另外一個例子大家或許會更清楚。不知道大家有沒有玩過手遊,或者是其他類似的電腦競技遊戲。如果有的話,大家應該就會比較容易理解。商業技能,基本上就是屬於遊戲當中的基礎裝備,當你拿到這個裝備的時候,可能會有基本的功能,但是當你拿到其他的Buff 加持的時候,可能會讓你的這個裝備的效果大大提升。所以,所謂商業屬性就是“Buff”的概念。有些商業技能,因為商業屬性的加持,會讓整體的能量大幅提昇。

不過,可能也會有人問,如果團隊當中沒有商業技能,但是這個商業屬性是完全匹配的,那麼是否也是有所幫助呢?

正確的答案是,沒有。

就如同打手遊一樣,重點是要先拿到裝備。只有拿到裝備之後,才可以透過這些Buff的加持讓裝備的功能極大的發揮,如果沒有裝備,那就算拿到更多的Buff,其實也沒有辦法發揮作用。